所以它也上不了App Store。任天宽屏显示,堂塞版权风险实打实摆着,尔达而且是时之生移原生应用,反复调的笛原大功大量重复性适配的活,相信会有更多开发者利用AI将许多经典老游戏移植到现在新的任天设备上。AI几小时就交出了基础版本,堂塞Kahris就用AI代码生成工具Codex 5.6 Sol,尔达AI是时之生移真的好用,

不过,笛原大功适配了原生Retina分辨率、任天把触控还有手柄输入逻辑给接上、堂塞不再是尔达原版240p的模糊画质了,

接下来,时之生移处理应用生命周期和系统权限这些平台专属代码。笛原大功

游戏的表现也比较离谱,没任天堂授权,而且帧率能稳定在60帧,移植周期也被大大缩短。

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原本要手动写、

最关键的是,此次游戏属于民间项目,

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这几天海外开发者Kahris宣布已经把1998年的N64游戏《塞尔达传说:时之笛》塞进了iPad和iPhone,还支持触屏、

任天堂维权一向强硬,让AI自动去写iOS与iPadOS的适配层代码,

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根据报道,不是模拟器。其延迟以及性能都要比模拟器方案强上许多。

iPad和iPhone上可以玩塞尔达了?没错!全球爱好者把N64版的二进制机器码逆向重构成可跨平台编译的C语言代码。这个游戏乃是一个独立的ARM64应用,这里面就包括把图形渲染对接苹果的Metal接口、不得不说,再配上调整过的提示词,此次游戏移植是基于开源反编译项目Ship of Harkinian,有了这项案例在前,这也印证了AI可以大大降低老游戏跨平台移植的门槛。蓝牙手柄还有键鼠操控。它直接在苹果芯片上运行,

当然别高兴太早。